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segunda-feira, 11 de janeiro de 2010

Placa gozada



Esta placa diz "NO PARKIN  |  NOT 5 MINUTES  |  NOT 30 SECONDS  |  NOT AT ALL", em português significa "NÃO ESTACIONE  |  NEM 5 MINUTOS  |  NEM 30 SEGUNDOS  |  NADA".

Troféus do Hyman Memorium Stadium



Quando Tommy Vercetti conquista alguma competição no Hyman Memoruim Stadium os troféis seram são espostos em cima da TV na sala de estar da mansão.

Sala de estar baseada na sala do filme Scarface



Essa sala de estar é baseada na sala de estar da mansão no filme Scarface.

Restos de pizzas e latinhas de refrigerante



Enquanto Tommy Vercetti cumpria missões, seus amigos faziam a festa na mansão. A imagem a cima mostra.

Quadro de Ricardo Diaz rabiscado



Na mansão "Vercetti", antes mansão "Diaz", existe um quadro do ex-proprietário "Ricardo Diaz" rabiscado, talvês, quando a mansão foi tomada por Tommy Vercetti, seus amigos rabiscaram o quadro achando ser divertido.

Tubarões em Vice city



Todos que jogam GTA Vice City sabem que exite, não só tubarões mais também existem peixes e tartarugas onde existe água ligada ao mar.
Mas para iniciantes isso é novidade, claro por é muito difício para quem gosta de games, encontrar esse tipo de figura no cenário.

sábado, 9 de janeiro de 2010

Grand Theft Auto San Andreas

Diferente dos outros GTA’s, San Andreas não é uma cidade, como Liberty City ou Vice City. San Andreas é um Estado, formado por três cidades: Los Santos, San Fierro e Las Venturas. Além dos três grandes centros, o mapa do jogo conta com a zona rural entre as cidades. Florestas, montanhas, desertos, pequenas cidades interioranas, rios, lagos, uma represa, uma pedreira, uma área militar secreta e um vasto oceano.


A física dos veículos foi aprimorada, a AI dos pedestres, inimigos e policiais também sofreu uma leve melhora. A diversidade de carros e pedestres em San Andreas é notável, tornando a atmosfera do jogo única. Cada cidade têm sas próprias características, pedestres e veículos comuns. Os grandes centros são agitados e cheio de pessoas nas ruas, com transito carregado. No interior você verá locais calmos e pedestres exóticos, os caipiras de San Andreas são uma atração a parte.


Em termos de jogabilidade, o GTA: San Andreas está um passo a frente. Os controles foram melhor ajustados e o sistema de mira, calcanhar de Aquiles dos jogos da série, sofreu uma grande melhora. Circulando pelas ruas de San Andreas temos quase o dobro do número de veículos que tivemos em Vice City. A customização foi outro ponto em que a Rockstar apostou para tornar a jogabilidade única para cada jogador. Carl Johnson, o personagem principal, pode mudar de acordo com a vontade do jogador. Mais magro e fraco? Mais gordo? Musculoso? Careca? Barbado ou apenas cavanhaque? E as roupas? Um jeans casual? Esporte fino? Terno? As variações de roupas são inúmeras e CJ pode ter literalmente a aparência que o jogador quiser que ele tenha.

Outro ponto importante é a customização dos veículos. Quase todos os carros e motos encontrados em San Andreas podem sofrer algum tipo de modificação, deixando o conceito de carro descartável dos outros GTA´s de lado. Afinal, você não vai querer gastar tempo e dinheiro para equipar seu carro e deixa-lo com a sua cara e depois estoura-lo no primeiro poste que encontrar, não é? Bem, CJ agora precisa comer e se exercitar. Ele aprende novos estilos de luta, pode namorar e até mesmo nadar! Sim, agora você não irá mais perder uma missão quando seu carro rodar após um salto e cair dentro d’água.

Click aqui para visitar o site oficial do game.